Das Realtime Studio · EUREF Campus, Düsseldorf

Gestalte die Show, bevor du vor Ort bist.

Ein gemeinsamer Ort für visuelle Entwicklung, digitale Proben und Preprogramming. Die Idee erkunden und die vereinbarten Elemente für die Produktion vorbereiten.

01 · Der Unterschied

Raum für kreative Entscheidungen. Vor den Proben.

Bringt Kreativ- und Technikteams in eine gemeinsame Ansicht. In Unreal Engine entwickeln und prüfen wir die vereinbarten Elemente eurer Produktion. Ihr könnt mit einer Idee beginnen oder ein bestehendes Showfile und Bühnenmodell mitbringen. Gemeinsam klären wir, was sich verlässlich erkunden und vorbereiten lässt.

Visuelle Entwicklung

Bildsprache, Bühne, Licht und Video gemeinsam sehen und weiterentwickeln. Für erste Entwürfe und kreative Entscheidungen mit Künstlern, Designern und Produktion.

Digitale Proben & Preprogramming

Vorhandene Showdaten prüfen, vereinbarte Abläufe vorbereiten und Cues gemeinsam bearbeiten. Was sich ins Studio verlagern lässt, klären wir anhand eurer Daten und Ziele.

Kreation Licht Kamera Video Eine gemeinsame Sicht Die Show gemeinsam sehen.
02 · Was wir in Echtzeit erkunden

Jeder Teil der Show — bevor die Show existiert.

Statische Ansicht — die interaktive Szene braucht WebGL.

  • Licht Lichtideen und Cue-Moves, im Kontext gesehen — solange Ändern noch günstig ist.
  • Kamera Kamerapositionen und Bildausschnitte, erprobt lange vor dem ersten Rig-Tag.
  • LED & Visuals Screen-Content auf den echten Flächen — Größe, Helligkeit und Timing an Ort und Stelle beurteilt.
  • Timing Eine Timeline für alle Gewerke — Cues stehen, bevor jemand vor Ort ist.
03 · Warum es das Ergebnis verändert
01
Weniger Überraschungen vor Ort
Kritische Gestaltungsfragen vor dem Load-in prüfen. Technische Checks und Proben auf der tatsächlichen Bühne bleiben Teil der Produktion.
02
Entscheidungen früher, gemeinsam getroffen
Kreativ-, Licht-, Video- und Technikteams stimmen sich in einem Raum ab, Monate im Voraus.
03
Ein höheres kreatives Niveau
Wenn Ideen günstig zu testen sind, überleben die mutigeren.
04
Weniger Reibung zwischen den Gewerken
Alle sehen dasselbe zur selben Zeit. Weniger Übersetzung, weniger Missverständnisse.
05 · So ist es gebaut

Gebaut mit Unreal Engine — in Echtzeit visualisiert, live verfeinert, im Raum mit dir.

Dedizierte Server
Schnelles, dediziertes Internet
Hosting
Review- & Workshop-Raum
Ein Hotel direkt im Gebäude
Direkt am Flughafen Düsseldorf (DUS)
Direkte Bahnanbindung
CO₂-neutraler Campus

Internationale Teams landen wenige Minuten entfernt und sind noch am selben Tag im Raum. Anreisen, tagelang fokussiert arbeiten, den ganzen Prozess vor Ort bleiben. Weniger Büro. Mehr Werkstatt für die Show.

Realtime-Umgebung
Review & Workshop
EUREF Campus
Luftaufnahme des EUREF-Campus Düsseldorf

EUREF-Campus · Düsseldorf

Hier findet ihr uns.

Drei Wege zu uns. Jeweils etwa zehn Minuten.

Mit dem Auto

Ab der Autobahnabfahrt A52 oder A44.

Vom Flughafen

Mit dem SkyTrain vom Terminal des Düsseldorfer Flughafens.

Mit der Bahn

Zu Fuß vom Bahnhof Düsseldorf Flughafen mit ICE-Anbindung.

06 · Die Einladung
Wir entwickeln das Studio mit den ersten Projekten weiter. Besprechen wir euren Piloten.

Eine Show, die sitzen muss? Komm und gestalte sie früh.